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跟着电视剧第一季的大火,让《庆余年》这个网文界的头部IP得胜火出了圈,也让《庆余年》手游受到了无边玩家的暖和。
但《庆余年》本人并不是一部简便的穿越霸术剧,其中蕴含的穿越、轻科幻以及古今突破等元素,让《庆余年》手游注定与传统武侠MMORPG存在分袂。那么花样组又是何如解读并规复原著中的这些特质,通过手游将《庆余年》IP的魔力传达给玩家呢?
在本届ChinaJoy上,17173剪辑有幸采访到《庆余年》手游的制作主谈主孙勇,请他来为咱们先容一番。
17173:《庆余年》手游当今的研发发达到了一个什么阶段?能否表示一下接下来的测试筹划?
孙勇:《庆余年》手游前期的树立服务不错说依然完成了绝大部分,当今依然参预了玩家测试的阶段,背面咱们将通过多轮的测试,聚合用户的观点和提议进行禁止的优化和退换,在接下来的8月份,就将会有一次玩家测试,咱们将把柄用户的观点和响应对居品进行进一步的优化和矫正,确保为寰球带来更优质的游戏体验。
17173:手脚一款闻名度极高的演义&影视IP,《庆余年》手游在规复度方面更倾向于演义照旧电视剧?
孙勇:在《庆余年》手游在树立经由中,演义原著和电视剧齐是蹙迫的参考依据,演义原著相较于电视剧,剧情愈加丰富,也会包含更多的细节和配景先容。而在有一些细节上,咱们也会更多参考电视剧中的设定。
比如部分原著东谈主物形象的描述,电视剧会显得愈加纯真,用户关于他们也会有更强的摄取度。因此咱们在打算游戏中的形象时,则会更多参考影视剧的变装设定。
17173:在剧情方面,《庆余年》手游是何如打算的?玩家将以一个什么身份参与到这个故事中?
孙勇:《庆余年》手游的干线剧情将会按照原著的剧情条理来安排,玩家在其中,将会以五竹弟子的身份,带着颠倒的服务来到主角范闲身边,从而参与到剧情的发展中来,同期,玩家也会在剧情的禁止发展中,和好多原著东谈主物一齐,去揭示《庆余年》宇宙的真相。
(澹州)
(京齐 范府)
17173:除了IP规复外,《庆余年》手游在践诺方面还有哪些专有之处?对比传统MMORPG手游,还有哪些调动打算?
孙勇:最初从合座来讲,《庆余年》这个IP本人就包含相当丰富的践诺档次,穿越的大主题下,主体的剧情是庙堂的霸术,但也塑造了相当多具有显着特性的贩子东谈主物东谈主物形象,展露了一些关于东谈主文价值不雅和社会体制的想考,致使还带少许轻科幻的元素,这给咱们研发东谈主员的创作也提供了好多的遐想空间,是以,《庆余年》手游所呈现的,将会是一个领有着相当丰富元素的宇宙,固然玩家所处的时期照旧一个古代社会,但也会有好多当代元素存在,充满古今碰撞的情理。
而在中枢的战争玩法上,咱们谋划的中枢便是从多个角度去提高玩家在战争中的解放度和操作体验。包括武器不错解放切换,归拢种武器也有着不同的时间套路,不同的时间组合不错达到人大不同的战争效用等等。这种解放度让用户在不同的战争场景下,不错把柄我方的遴荐,去体验不同的战争乐趣。
(剑庐)
17173:原著中对许多变装的描述齐极为纯真,好多玩家对在游戏中与他们的互动相当感兴味,能否为咱们先容一卑劣戏内玩家是何如与这些闻名变装互动的?
孙勇:《庆余年》手游里将会有好多原著中的经典东谈主物,绝大部分《庆余年》原著中的经典东谈主物,齐会在手游中得到体现。而同期,咱们但愿这些东谈主物不单是是NPC,也不错成为玩家的一又友和伙伴。玩家在进行干线剧情时,就不错遭遇剧情关联的NPC,通过筹划与这些NPC的关联,不错解锁与他们的专属剧情、更亲密的支吾关联,致使在之后的剧情中取得他们的匡助等等。此外,这些与NPC的亲密关联也不错成为玩家在游戏中身份地位的一种象征。
(庆齐皇宫)
(抱月楼)
17173:原著中号称黑科技的巴雷特狙击枪在手游中将会何如登场,玩家可否取得这把“神器”?
孙勇:《庆余年》手游的主体照旧需要合适冷刀兵时期的宇宙不雅配景。不外在一些颠倒场景里,比如神庙古迹,能够是一些颠倒玩法里,可能会有热刀兵比如巴雷特狙击枪这种武器出现。
(太平别院)
(天一谈)